Pickleball sebuah olahraga seru yang dapat dimainkan baik dalam format ganda (dua pemain per tim) atau tunggal, dengan format ganda menjadi yang paling umum. Dimensi lapangan yang sama dan aturan berlaku untuk kedua format tersebut.
Mari kita melihat lebih jauh cara bermain dan seperti apa peraturan pickleball yang menjadikannya lebih seru.
Servis
1. Teknik Servis
Lengan pemain servis harus bergerak dalam lengkungan ke atas saat memukul bola. Kontak raket dengan bola harus terjadi di bawah tingkat pinggang. Selain itu, kepala raket tidak boleh diposisikan di atas bagian tertinggi pergelangan tangan pada saat kontak.
2. Servis Jatuh
Sebuah 'servis jatuh' juga diperbolehkan, dalam hal ini pembatasan servis standar tidak berlaku.
3. Penempatan Kaki
Saat melakukan servis, kaki pemain servis tidak boleh menyentuh lapangan, perpanjangan imajiner dari sisi lapangan, atau garis tengah. Setidaknya satu kaki harus tetap di belakang garis dasar di permukaan bermain atau tanah.
4. Arah Servis
Servis harus dilakukan secara diagonal menyilang, mendarat dalam batas-batas lapangan diagonal seberang. Hanya satu percobaan servis yang diizinkan.
Urutan Servis
1. Servis dalam Ganda
Kedua pemain di tim ganda yang melayani memiliki kesempatan untuk melayani dan mencetak poin hingga melakukan kesalahan, kecuali untuk urutan pelayanan pertama dari setiap game baru.
2. Servis Pertama
Servis pertama dari setiap sisi dimulai dari lapangan kanan. Jika ada poin yang dicetak, pelayan beralih sisi dan melayani dari lapangan kiri. Penukaran ini terus berlanjut hingga terjadi kesalahan, pada saat itu pasangan melakukan pelayanan dari sisi lapangan mereka yang benar.
3. Transisi ke Lawan
Ketika tim servis melakukan dua kesalahan, servis beralih ke lawan. Servis pertama untuk tim dimulai dari lapangan kanan, dengan urutan yang sama diterapkan.
4. Aturan Servis Tunggal
Dalam tunggal, servis dari lapangan kanan ketika skornya genap dan dari lapangan kiri ketika skornya ganjil.
Perolehan Skor
1. Perolehan Skor Tradisional
Poin hanya dicetak oleh tim yang melayani. Biasanya permainan dimainkan hingga 11 poin, membutuhkan selisih dua poin untuk menang. Permainan turnamen dapat diperpanjang hingga 15 atau 21 poin.
2. Perolehan Skor Relai
Dalam perolehan skor relai, satu poin diberikan setelah setiap reli, tanpa melihat tim mana yang melakukan pelayanan. Metode ini memperingati permainan konsisten dan reli yang panjang.
Aturan Dua Pukulan
1. Persyaratan Pukulan
Ketika bola dilayankan, tim yang menerima harus membiarkan bola memantul sebelum mengembalikannya. Demikian pula, tim yang melayani harus membiarkan bola memantul sebelum mengembalikannya. Hal ini menghasilkan dua pukulan wajib.
2. Permainan Setelah Pukulan
Setelah dua pukulan terjadi, tim dapat memainkan bola (memukulnya sebelum memantul) atau memainkannya sebagai groundstroke. Aturan ini mengurangi keuntungan pelayanan dan voli dan mempromosikan reli yang panjang.
Zona Non-Voli
Kepada para pencinta pickleball, zona non-voli, biasa dikenal sebagai "dapur," membentang 7 kaki dari setiap sisi net.
1. Pembatasan Voli
Pemain tidak boleh melakukan voli saat berdiri di dalam zona non-voli atau menyentuh batasnya. Juga merupakan kesalahan jika momentum pemain menyebabkan kontak dengan zona setelah melakukan voli.
2. Keberadaan Legal
Pemain dapat legal berada di dalam zona non-voli setiap saat, asalkan mereka tidak melakukan voli.
3. Peraturan Garis Di Dalam atau Di Luar
Bola yang menyentuh garis manapun, kecuali garis zona non-voli saat servis, dianggap "di dalam." Servis yang menyentuh garis zona non-voli dianggap pendek dan kesalahan.
Kesalahan
Kesalahan adalah tindakan apa pun yang menghentikan permainan karena pelanggaran aturan.
1. Konsekuensi Kesalahan
- Kesalahan oleh tim penerima memberikan poin kepada tim servis.
- Kesalahan oleh tim yang servis mengakibatkan kehilangan servis atau pergantian sisi.
2. Contoh Kesalahan
- Servis tidak mendarat dalam lapangan penerima yang ditentukan.
- Bola dipukul ke net atau keluar lapangan.
- Voli terjadi sebelum bola memantul di setiap sisi.
- Pemain melakukan voli dari zona non-voli.
- Pakaian atau raket pemain menyentuh net selama permainan.
Penentuan Tim yang Melakukan Servis
Setiap metode yang adil, seperti lempar koin atau menggunakan lembaran skor tertulis, dapat digunakan untuk menentukan tim atau pemain mana yang memilih pelayanan pertama, sisi, atau posisi menerima.